Подавляющий Эффект — Навыки усилены, более стабильны и долговечны. При столкновении с другими навыками подавляют их (зависит от показателей).
Непризнанный — Если Авторитет Цели меньше, чем у Пользователя, Цель получает постоянный урон, % которого зависит от показателей Пользователя.
Принципиальность — Повышенная устойчивость Пользователя к Дебаффам. Навыки и Приёмы сложнее прервать (% устойчивости зависит от показателей).
Влияние — Пользователь может усилить или ослабить Цели (% зависит от Авторитета)
Рейтинг Авторитета — Пользователь чувствует, насколько мал или велик Авторитет Цели.
Подчинение — Цель может быть полностью Подчинена Пользователю (Зависит от показателей и Авторитета). Внимание! Изменения в сознании Цели почти Необратимы!
* * *
Алчность — Грешная ипостась потребности Владеть, выражающаяся в желании иметь свою собственность (территорию, дом, ресурс).
Характер: «Запас карман не тянет» — фраза как раз про Этот Грех. И несмотря на свою суть — запасаться на все случаи жизни, Алчность совсем не против «поделиться» запасами. Таким образом этот Грех распространяет своё Владение, ведь «Деньги должны делать Деньги». Подобный подход обусловлен тем, что Алчность хладнокровна и практична.
Свойства:
Конвертация — За счёт имеющихся ресурсов Пользователь может восстановить свои показатели.
Надбавка — для большей эффективности один и тот же навык может быть активирован несколько раз на один приём.
Коллектор — Пользователь может взымать «плату» с Цели, которая имеет «долг».
Вложение — За счёт ресурсов Пользователь может усилить себя или свои Навыки или ускорить рост опыта (временно).
Кредит — Пользователь может взять или дать что-то взаймы Цели с последующим возвращением с % (если возвращать некому, уплату долга взымает Мир).
Владения — Пользователь чувствует, сколько Благ за душой Цели, а также может определять объекты, находящиеся в чьём-либо Владении.
Банкротство — Пользователь может лишить Цель всего имущества, как и самой возможности вновь что-либо обрести. Внимание! Навык влияет на Баланс Мира! Будьте Особо Внимательны! Хранителям Это НЕ Понравится!
* * *
Чревоугодие — Грешная ипостась естественной потребности в пище.
Характер : Странный. Не гнушается НИЧЕМ — содержимое мусорных куч, выгребных ям, канализации, погостов, могильников, склепов и прочих злачных объектов не вызывает в нём никакого отторжения, если оно может быть съедено. При этом является Искушённым Гурманом с Безупречными Манерами, Ценителем Высокой Кухни и Первоклассным Шеф-Поваром. В общении добродушен и вежлив. Будьте Особо Осторожны, когда Чревоугодие предлагает вам трапезу — Превосходный вкус может скрывать Сомнительное Содержимое. Даже среди его Носителей не каждому дано такое Вытерпеть.
Свойства:
Насыщение — Показатели восстанавливаются тем быстрее, чем больше заполнен одноимённый показатель «Насыщение». Пища может быть использована как альтернатива зельям. Может появиться Бафф «Перенасыщение», также добавляющий бонус к регенерации.
Энергоглот — Активированные навыки усиливаются, поглощая окружающие источники энергии.
Переваривание — Слюна Пользователя становится сильнодействующим кислотным ядом, который живьём переваривает Цель.
Хищник — При низком «Насыщении» Пользователь может усилить части тела и органы чувств, необходимые для охоты. Важно! Возможна потеря контроля до момента Полного Насыщения!
Охотничья Зона — Пользователь может «пометить» определённую территорию как свои «Охотничьи Угодья», на территории которых он получает бонус к Восприятию, Ловкости, Сокрытию и Маскировке. Чем больше крови «добычи» пролито, тем выше % бонуса.
Потенциальная Добыча — Пользователь видит пищевую ценность Цели.
Пожирание — Цель Пожирается без остатка. Поглощённая Масса распределяется по телу Пользователя. Внимание! Может вызвать бесконтрольный рост тела!
* * *
Похоть — Грешный Апогей инстинкта Продолжения Рода. В силу своей «специфики» мало пригодна для прямого нанесения урона.
Характер — Немного Легкомысленный, Миролюбивый, Любвеобильный. Свято верит в Догму — Нет лучше Войны, чем Чистый Секс. Терпеть не может, когда на её «поле» появляются Гнев, Чревоугодие и Алчность. Неплохо ладит с Ленью и Гордостью. Несмотря на внешнюю Легкомысленность, хорошо разбирается в вопросах Медицины, в частности хороша в Генетике и нужных для неё аппаратуре и препаратах, что отражается в познаниях Алхимии и Артефакторике.
Свойства:
Удовлетворение — Удовлетворение Пользователя и окружающих его Целей ускоряет процессы восстановления. Чем больше и качественней Удовлетворение, тем больше бонус восстановления.
Последовательность — Остаточная энергия применённого навыка с небольшим шансом может воспроизвести несколько меньших версий его эффекта. На каждое последующее воспроизведение шансы перманентно меньше.
Стрела НЕ Амура — Из энергии Разврата можно сформировать от одной до нескольких стрел, не наносящих урона. Цели, в которые они попали, испытывают друг к другу значительно усиленное Влечение, Фертильность также возрастает. Если стрела одна, Цель начинает испускать энергию Разврата и «нападает» на первое увиденное существо. Существо может «заразиться» и ответить взаимностью. Будьте Осторожны:) (Настраиваемый. Влечение и Фертильность можно регулировать.)
Симбиотическая Связь — Пользователь может применять энергию Разврата непосредственно на Цель, с которой сформировал связь для её усиления или внесения «изменений». При необходимости возможен непосредственный контроль, и даже Перенос Сознания (зависит от показателей).
Ложный Плод — Если Цель приспособлена для деторождения, в её утробе из энергии Разврата формируется «существо», подчинённое Пользователю. Скорость формирования «Плода» зависит от Разврата Цели-Носителя. Внешние параметры варьируются между параметрами Цель/Пользователь — настраиваемый параметр, в том числе и пол (вплоть до создания почти идентичного клона). «Плоды» не разумны, подчинены Пользователю (возможно передать контроль Цели), основная цель — Сбор и хранение Энергии Разврата. На поддержание «Плода» затрачивается энергия Разврата либо самого Пользователя, либо собираемая самим «Плодом».
Узы — Пользователь может видеть кровные и любовные Узы Цели.
«Вечная кровь» — пока существуют Носители крови Пользователя, ему (и указанным им Целям) гарантировано Перерождение с 10 % от предсмертных показателей. Внимание! Перерождение — ОЧЕНЬ Тяжёлый и Опасный процесс! Возможны Необратимые Последствия!
p. s. Не злоупотребляй этой Силой, Странник.
* * *
— Я тут подумала, что тебе, мой Господин, будет полезно узнать чуть более подробную информацию. Знаю, знаю, ты не любишь, когда я так говорю, но мне она стала доступна, и я захотела с тобой вот так поделиться. Думаю, ты будешь только рад.
— «Откуда у тебя эта информация?» — спросил мысленно, изучая полученные данные, попутно слушая подробный рассказ Маравии касательно информации, как оказалось, кое-какая стража в городе всё же желает её возвращения на прежний пост. Хоть имён не назвала, но это уже о многом говорит. Может, действительно получится спасти город. Хм… был в бою против богини, и теперь потерпеть поражение в детской игре? Это