Благо за деньги можно не переживать. Ближайшие пару месяцев так уж точно. Того, что я принес из своего рейда, более чем достаточно на все потребности семьи, которая, к тому же, стараниями своего капитана, еще и начала приносить пассивный доход на разнообразных зельях и прочей алхимической продукции. Так что позволить себе выделить 70 тысяч валис на несколько пар коротких одноручных мечей я уж точно мог. Тем более, что даже с верхних этажей вполне неплохо зарабатываю, пусть и значительно меньше, чем когда намеренно ставил перед собой цель заработка.
Да что там, я даже стал брать с собой на тренировки помощников, чтобы оные занимались сбором трофеев и таскания, пусть и только для вида, моей провизии и прочих расходников. Ну а учитывая то, что я их не использую как приманку, или еще как-нибудь в том же духе, плачу твердую сумму в 12 тысяч валис за день в подземелье и никак не рукоприкладствую или оскорбляю оных, стоит ли говорить, что оные помощники буквально в очередь выстраиваются?
— Господин Делай, я все! — Сообщил мне один из этих самых помощников, на этот раз мальчишка лет одиннадцати со странными, для меня, зелеными волосами. Причем он простой человек, я уточнял. — Вот, тут все 25 камней!
— Хорошо, пошли дальше. — Махнул я ему рукой, закидывая парные клинки в перевязь на спине.
И да, как оказалось, эта фишка с мечами на спине это штамп. Длинные мечи так носить никто не будет, поскольку слишком сложно и неудобно доставать, а в бою, тем более внезапно начавшемся, дорога каждая секунда. Двуручи так таскают, да, но только носят, чтобы распределить вес, и, как правило, без ножен. Перед боем их обычно носят в руках, просто опирая на плечо лезвие клинка.
У меня же были простые короткие мечи, которые вполне можно удобно носить и доставать из заплечных держателей. Благо мой размах плеч и длинна рук подобное позволяют. Правда, вроде бы, некоторые высококлассные авантюристы покупают специальные спинные ножны, которые имеют свойства нематериальность, чтобы быстро достать оружие из-за спины, но это уже что-то из разряда очень специфических, и столь же дорогих, игрушек для специфических бойцов уровня так 4-5.
— Господин, впереди орки! — Подал голос мой сегодняшний помощник, указывая рукой в нужную сторону.
— Держись позади и не подставляйся. — После этих слов, я вытащил мечи из ножен и побежал на противника.
Самих противников было не так уж и много, всего дюжина. Первые двое умерли практически мгновенно, не успев даже понять, что их атакует. Третий упал с подрубленной ногой и завалился вместе с четвертым, на которого и упал. Пятый лишился головы во время замаха дубиной, а спустя мгновение рассыпались пеплом и двое подранков. Ну а после, последовательно активировав оружейные навыки с двух рук, я просто испарил еще шестерых. Последний из этой группы, двенадцатый, сначала лишился руки с дубиной, а после я вторым клинком пробил его тушу и, достав до камня, также умертвил его.
— А-а-а-а! — Раздался сзади детский крик, на который я просто автоматически бросил меч в левой руке, пробивая череп одной гигантской обезьяны, а вторую просто располовиниваю. Третья валится подранком около стены, ее не добиваю. — Спасибо, господин!
— Добей подранка. — Приказал я, после чего мелкий, пару раз нервно кивнув, достает из-за пазухи метательные ножи и ими убивает тварь. И правильно, для новичка его уровня сил подходить близко к пусть и раненому, но монстру подобного уровня все еще опасно. — Молодец, собирай камни и пойдем.
— А-ага. — После данной реплики тот споро вернул свои дешевенькие ножики и принялся собирать разбросанные по туннельчику камни.
На всякий случай, я за ним приглядывал, все же будет нехорошо, если под моим присмотром умрет ребенок. Пусть он и обладает фалной, и тем самым должен быть сильнее обычных людей, но его стартовые характеристики слишком малы, чтобы дать нормальный модификатор. Вообще, как я посчитал, самый лучший возраст для становления авантюристом и принятия фалны это 16-17 лет. Организм уже достаточно силен и, в идеальных условиях, тренирован, но и время на то, чтобы стать сильнее, еще не упущено.
Все же набор силы и преодоление первого испытания авантюриста, его первого уровня, процесс далеко не быстрый и не простой. Так что 16 лет наиболее оптимальный возраст. По крайней мере, у людей так точно, тем более что фална также позволяет и дольше жить.