— Она! Твоя знакомая?
— У нее нет знакомых! В Игре точно! Несколько раз видела ее в коридоре. Все время шипит и ругается. Удивительно, что только второе предупреждение!
— А с виду — белая и пушистая!
— А можно о штрафах подробней рассказать? А то Шторм только о прелестях Игры рассказывал.
— А он у нас известный оптимист! Штрафы накладываются только в кристаллах. Наложить может Распорядитель, Администратор и Страж. Администратор накладывает крайне редко. Есть квесты, в условиях которых так и прописано: «За то-то и то-то — штраф». С указанием размера. Мне такие задания не попадали.
Распорядитель наказывает за нарушения дисциплины или некачественное выполнение его поручений. Хочешь напакостить Шторму, подойди к Распорядителю с элементарным вопросом.
— Зачем?
— Да шучу я! Это к примеру!
— А Страж?
— Страж отвечает за безопасность Квестхолла. И немного за Игроков. Власти и возможностей у него много. И, самое главное, наши Кольца — его помощники. Хотя есть версия, что это Страж выполняет требования Кольца. Короче, оно на тебя «настучит» Стражу в случае нарушения правил. Самое опасное — разглашение информации об Игре. О Квестхолле, естественно, тоже. И об Игроках. В любой форме! Поэтому, контролируй себя постоянно!
— Ясно… Скажи, а кристаллы могут повторяться в квестах на тех же самых местах?
— Легенду о кристалле и Хранителе слышал?
— Читал на сайте. Поверхностно.
— Перечитай как-нибудь. Когда Главный кристалл был разрушен, его осколки разлетелись по всей вселенной, попав в различные миры. Их на самом деле неисчислимое множество.
— Кристаллов?
— Миров! И наш далеко не центральный! А может и вовсе самый захолустный. Вот Игроки и прочесывают раз за разом миры, отыскивая и собирая кристаллы, чтобы когда-нибудь Хранитель отнес их Создателю для восстановления Главного кристалла. Так вот. Ты можешь за десяток попыток по сантиметру все исследовать, но все равно, где-то кристалл да притаится! А почему? Да потому что, это место в квесте может быть копией того места, где ты был перед этим. Все будет абсолютно таким же. Но на часах будет на минуту сдвинуто время. Или на рубашке не семь пуговиц, а восемь. Поэтому — ищи их постоянно, будто не находил.
— Понятно! Значит расстраиваться и не стоит, что не прошел. Главное — собрать и сдать больше кристаллов.
Девушка кивнула.
К пивной я пробыл час. Только заметив ревнивые взгляды Олега, когда Лена начинала смеяться над очередным моим анекдотом, я объявил, что у меня свидание, и ушел. Зачем настраивать нормальных ребят против себя?
Но никаких свиданий в планах не было. Домой!
***
Дома засел за компьютер. Первое, что вывалилось на сайте — два объявления. Одно от Адвоката. Второе от Стража Квестхолла.
Агент доводил до сведения Игроков, что в районе Квестхолла имеют место преступления против личности, которых на данный момент десять. И призвал всех быть максимально осторожными. А также в случае, если что-то подобное станет известно Игрокам, сообщать ему.
В посте Стража была реклама системы сигнализации. И рекомендация Игрокам установить такую по месту жительства. «Обидно будет, если добытое во время прохождения трудного квеста ценное имущество окажется похищенным!», — давил он на чувствительную точку каждого. А заканчивал пост напоминанием: «В случае хищения и обращения в правоохранительные органы, помните, что вам придется там пояснять, откуда у вас колье на двенадцать бриллиантов или пистолет».
Первый комментарий под постом был от Агента: «Проблемы могут возникнуть не только при обращении в полицию. Если полицейские „расколют“ преступников на эпизод с кражей вашего имущества о котором вы даже не заявляли, вопросов будет еще больше». И советовал не ограничиваться сигнализацией, а приобрести хороший сейф. А еще лучше, купить в Скупке «Домашний схрон».
А покупки в Скупке только за кристаллы!
Вот правильно Шторм сказал, что все заточено на понуждении Игроков как можно больше отправляться в квесты на поиски кристаллов!
Время пролетело быстро, и я отправился в Квестхолл. У меня был боевой настрой. Первая попытка, это разведка. Теперь пройду!
***
«Внимание!
Игрок Медоед. Локация 1А-CCXLIV «Семь ключей». Задача — собрать вместе семь ключей. Время выполнения — два часа квестового времени. Количество попыток — не ограничено.
Ограничений по использованию силы — нет ограничений.
При прохождении квеста запрещено покидать территорию земельного участка.
Стартовая амуниция — сумка с инструментом (фонарь налобный, аккумуляторный электролобзик, аккумуляторная дрель с набором зверел, нож, отвертка, монтировка, молоток, кусачки, широкий скотч).
Персонаж — не именной. Адаптированный. Криминальное проникновение.
Текущая попытка прохождения квеста — 2.
До начала квеста осталось секунд: три, две, одна. Старт!».