Большой квест. Окольцованный - Владимир Мельников. Страница 35

заметить его в смежной со спальней комнате было крайне сложно. Тут унитаз и душевая кабина. И полка, забитая кремами, пастами и тюбиками всевозможной формы и цвета. Для мужчин, это непостижимое знание! Вот там кристалл и притаился.

Пятый ключ и Средний кристалл! И остался еще один час на поиски. Вернее, пятьдесят шесть минут.

Вторая спальня. Кровать и тумбочка тут меня ничем не обрадовали. Даже ключом в дверце тумбочки.

Шкаф наполнен мужскими вещами. Проверил все карманы одежды. Пусто! На полках тоже ничего интересного. У этого мужчина на порядок меньше вещей. Верхняя полка вообще пустая. Нам для красоты и быта много вещей не нужно!

Тот же минимализм и в туалете. Зато с Малым кристаллом, который был на полке перед зеркалом! Вот интересно, как с физикой это сочетается? Мобы могут вообще кристалл как-то нащупать? Или для их это пустое место? Это вопрос еще в лагере английской армии у меня появлялся. Надо бы потом для общего развития уточнить.

Тут закончил. Теперь зал. Площадь большая, но искать особо и негде. Заглянул за телевизор, отодвинул диван и просунул руку во все зазоры между его подушками. Пусто. Тринадцатый кристалл блеснул на полке камина. За бронзовой фигурой пегаса.

Кристаллов много, в мне бы еще два ключа найти! Время тикает! Вот вроде бы два часа и много, а чувствую, что вот-вот начну ежеминутно сверяться с часами.

Уже отходя от камина, чтобы отправиться в мансарду, я вернулся и ногой разгреб золу. Даже Средний кристалл, найденный там, не принес радости. Его в хранилище и уже бегом к лестнице. В мансарду по скрипучим (и как они хозяев не бесят) ступеням!

Тут решил сосредоточиться только на поиске ключей. Один лежал почти на виду. На столе под клавиатурой компьютера. От какого он замка — не важно! В карман и искать дальше!

Стол двухтумбовый. Левая дверца заперта. Не трогаю. Некогда! Выдвижной ящик посередине тоже заперт. Правая дверца открыта. Четыре выдвижных ящика. Вытряхиваю на пол содержимое. Бумаги разлетаются, а ящик летит в сторону. Во втором тоже бумаги и пара блокнотов. Вывалил все на пол! Третий фотоальбом. И Малый кристалл.

В четвертом залежи всевозможного хлама! Как в моем рабочем столе. Тут в куче перемешано все, что по какой-то причине не выброшено. Коробки, авторучки (даю гарантию, что во всех будут пустые ампулы), какие-то сувениры, карандаши, которые наверно лень было наточить, моток изоленты, отвертка. Два ключа на шнурке! Есть! Даже один лишний! В карман. На часах еще десять минут до конца срока. Но сообщения об окончании нет! Чёрт бы побрал составителей квеста, или кто там у них за это отвечает!

От налетевшей волны злости опрокидываю монитор. Потом все сбрасываю со стола на пол. Но это невыход из положения. Достаю ключ, найденный последним. Он подходит к замку выдвижного ящика.

Блокноты, папки, личные документы… Ключ! Большой ключ!

Кладу его на стол и рядом размещая все остальные ключи. Все! Условие должно быть засчитано как выполненное!

«Внимание! Квест провален. Локация 1А-CCXLIV „Семь ключей“. Цель — собрать вместе семь ключей, не достигнута.

Время прохождения квеста — 120 минут.

Время повторного прохождения — через 6 часов стандартного времени.

Игрок Медоед. Изучай. Наблюдай. Анализируй».

Глава № 12 ​

Неведомая сила выпихнула меня в коридор.

По тому, как Игроки выходят из квесткомнат, можно понять, какой примерно был у них финал похода.

Вышел сам — квест пройден. Вывалился спиной вперед и, как правило, с падением на спину — в квесте персонаж принял смерть. И не важно, героическая она была или позорная. Выход по истечении времени или невыполнения условия — лицом вперед, но с хорошим ускорением.

Поэтому передвигаться по коридору Квестхолла нужно всегда с аккуратностью.

Вот девушка, которую я оттолкнул грудью к противоположной стене, была неаккуратная. Или, скорей всего, слишком эмоциональная после своего провала в квесте. Едва поднявшись на ноги, от моего толчка она вновь упала, но «правильно». Сгруппировавшись. Видно, что ей это приходилось делать очень часто.

«Придурок», «урод» и «неудачник», вот только набор вежливых слов, которые она выпалила в мой адрес за несколько секунд одностороннего общения. Я молчал. В детские годы на таких, как я в этот момент, говорили «обтекал».

Я был в шоке от такого словарного запаса, излившегося из очень симпатичной девушки. Ее личико даже гнев не портил.

— Урод! — закончила особа, направляясь к выходу.

А ведь мы уже встречались! Она меня обругала, когда вылетела из этой же двери в мой первый день в Игре! Только в тот раз волосы у нее были собраны в хвост. «Не умеешь обтекать — впитывай!». Так говорили одноклассники. «Впитывать» я не хотел.

— Трусы поменяй! Все время красные напоказ для всего коридора выставляешь! — не очень громко бросил я ей вслед.

Но она услышала!

Это был бросок кобры! Или пантеры. Скорей второй вариант! Ногти, хорошо отточенные мастером маникюра, как когти дикой кошки летели мне в лицо. Как я их перехватил, не знаю. Но лицо от травм спас! Лицо, но не пах. Ударила она меня коленом очень профессионально. На рефлексе. Наверно, много тренировалась. Хороший приемчик! Когтями отвлекла, а коронным вырубила! Ну, почти!

— Стоп! — последовала короткая команда за моей спиной, и «Пантера» мгновенно превратилась в испуганную кошку.

За спиной стоял Распорядитель.

— Медоед! — первое предупреждение. Сильва — второе! Свободны оба! Пока!

Едва Распорядитель двинулся дальше по коридору, девушка, одарив меня взглядом, метнувшим пару молний, выскочила на улицу.