Боевой маг. Продолжение - Александр Дураков. Страница 20

это не значит что в будущем это останется неизменным.

Игра была довольно непредсказуемой в плане возможностей. Никто не мог сказать что в скором времени появится некое магическое кузнечное дело, способное запросто сделать бесполезными обычных кузнецов.

Самое главное, что парень понял об этой “Второй Жизни” — тут возможно практически все. Гномьи поезда? Пожалуйста! Пар в бочонке, словно батарея, от которой будут писаться кипятком все любители стимпанка? Дайте две, мне поезд заправить надо.

Почему бы не подготовиться и не набрать парочку (парочку сотен) хороших камушков, которые не особо тянут карман, но когда-то точно пригодятся?

Логика парня здорово менялась в зависимости от условий. Когда этот замок перед ним казался ему непонятным, враждебным и опасным — ни о каких драгоценностях он даже и не думал. Но стоило разобраться с обитателями этого места, как приоритеты сразу же сменились.

Как и следовало ожидать, сразу после того как парень облутал всю дверь, даже не постеснявшись пригнать к ней стол и стул, дабы добраться до самых верхних и больших камней, он ушел из этого парадного зала.

Через полчасика он вернулся с довольной улыбкой на своем лице. Если какой-то скелет-песик не досчитается украшений на своем тайном ходе — Макс не виноват.

За все время Макс обошел весь замок, за исключением одной двери. Он не знал, что скрыто там, но судя по расположению — прямо напротив парадного входа — можно сделать вывод о важности помещения.

Да и если честно, обыскав это место, Макс видел только жилые комнаты, кухни и склады, пару больших залов, да оружейная — вот весь ассортимент местных харом. Конечно, даже следуя дурной логике игры можно было понять, что что-то отсутствовало.

Как минимум покои местного воротилы-монарха, не говоря уже о его кабинете.

Вот где настоящие сокровища!

И они должны быть прямо за этой дверью.

Однако, Макс не спешил врываться туда. Босс этого места, скорее всего, тоже там. Хорошо, если он скелет, которого можно превратить в муку. Но что если нет? Опасность — она такая.

С одной стороны — парень мог спокойно пересидеть в замке, дождавшись пока дракон улетит восвояси…

Но он ведь мог не улететь…

Да и не в его характере было бояться неизвестности! Плевать какой там скелетон-кинг, пока Макс не тупит и не подставляется, он вряд ли умрет.

Но сперва он подготовился.

Если ему придется бежать, то единственный выход — это обратно через собачью дырку, озеро и в объятия дракона. Неприятно, конечно же, но это лучшее что он мог сделать, поскольку парадная дверь напрочь отказывалась с ним сотрудничать.

А раз план отступления продуман — то есть небольшая необходимость все проверить, и убедиться, что под ногами ничего неожиданного не окажется. Было бы глупо, если убегая от босса он споткнется об кусок трухлявого дерева, а потом увидит ироничную надпись “ВЫ УМЕРЛИ”.

Вскоре парень закончил этот небольшой вояж по комнатам с целью уборки и вернулся к единственной закрытой двери внутри замка.

Он собирался с мыслями, прикидывая как будет действовать.

Хорошая методика, если честно. Хотя он даже не знал обстановку по ту сторону и не представлял что именно за босс его ждет там, но некоторые его действия вообще не зависят от противников.

Да. Он нервничал. Иначе бы не был настолько дотошным в этом вопросе. Умирать в этом замке вообще не хотелось. Понятное дело, что так он мог избавиться от дракона, но было слишком много “но”!

Ресурсы, которые он собирал под командованием дедули, костяная мука, драгоценные камни — все это стоило огромных усилий чтобы получить.

Макс отдавал себе отчет в толпе, следующей за ним. Было бы странно, если бы обитатели континента проигнорировали тот перфоманс который они устроили на двоих с Неектулом.

А это значит, что рано или поздно это место найдут. А также найдут его труп. Убьют босса и будет у них двойной лут. А Макс останется убивать проклятых змей еще на месяц.

Отвратительная перспектива, знаете ли!

Наконец, собравшись с мыслями, Макс таки набрался смелости толкнуть дверь. Как говорится — "Семи смертям не бывать, одной не миновать"! И плевать что он в игре, тут это еще забавнее звучит.

С раздражающим и глухим скрипом дверь медленно открылась.

Перед ним предстал великолепный зал. В отличии от всего остального замка время не оставило свой след в этом месте. Белый мрамор создавал ощущение богатства и роскоши, особенно с висящими на стенах золотыми узорами.

Красные ковры и такие же красные полотна, висевшие на боковых стенах, придавали белому залу нотки благородства и некоторой духовности.

У Макса даже сложилось ощущение, что он находился в какой-то западной церкви перед приходом кровавого пиршества…

Короче, одновременно странный и красивый зал.

А вдали помещения на троне сидел, очевидно, босс. Как несложно догадаться, боссом, конечно же, выступал скелет. Было бы неожиданно тут увидеть какого-нибудь дракона или бассейн с акулой…

Скелет был вполне человеческих размеров. Сперва Макс даже его не заметил, но подходя все ближе к дальнему концу зала, сидящий на троне противник становился все очевидней и очевидней.

В отличии от своих уже полностью мертвых товарищей, этот явно научился следить за своими доспехами. На нем красовался алый плащ, накинутый на левое плечо, видимо, чтобы не мешал сидеть на золотом стуле.

Ну, и, естественно, полный комплект блестящей брони. На груди сверкающего доспеха виднелся выгравированный лев. Фиг его знает почему, но этот стереотип — типа король лев — пихали везде где только можно и под любыми соусами. Даже вон, на мертвого парня умудрились нацепить. Нет бы череп, косточки, творог… Кхм, кальций дело полезное, знаете ли.

Черепушка, кстати, тоже была прикрыта шлемом. Обычный такой королевский шлем с рогами и открытым лицом. Почему дизайнеров не смущает лев с рогами Макс не знал. Но видимо это нормальная ситуация.

А на руках данного персонажа сидел… Ну, ладно, парень ошибся. Дверка была не для песика-скелета, а для вполне себе мертвой кошки.

То, что она мертва было понятно даже идиоту. По крайней мере, кусочки проволоки что соединяли ее хвост, говорили о ненормальности ситуации.

Босс-скелет на полном серьезе держал в руках чучело скелета-кошки. Все в порядке, это вполне нормальная ситуация на просторах компьютерных игр, ничего необычного.

Макс не спешил подходить ближе, опасаясь атаки этого босса. Конечно, рано или поздно они схлестнутся в схватке не на жизнь, а на смерть. Но спешить было некуда. Лучше повнимательней осмотреться…

Например — вон тот двуручный меч. Значит босс